第(2/3)页 2.积分是轮回世界中重要的货币,通常由任务奖励获得; 3.大部分伤害会扣减体力值,体力值归0时死亡; 4.部分伤害和长时间保持在恐惧痛苦等负面状态,会扣减精神值,精神值过低将会出现头疼眩晕等症状,但归0时只会陷入长时间昏迷,不会死亡; 5.基础回复速率=(体力/精神/灵力)每小时,各值低于10%时,回复速率减半; 6.实际伤害值=(伤害-护甲)x(1-物抗/魔抗); 7.特殊伤害:真实伤害将无视护甲和抗性,直接扣除体力值; 精神伤害将无视护甲和抗性,直接扣除精神值,但只会造成(1-被伤害方精神属性/伤害方精神属性)的伤害,至少为十分之一; 实际伤害值小于最大体力/灵力/精神值0.1%的伤害,判定为虚假伤害,五秒内只受到一次虚假伤害。” 曲宁看着这全是字的面板只觉得头晕眼花,赶紧点开了下一页。 “属性 力量:19(5)虽然还不能力能扛鼎,但你不再是以前那个引体向上都拉不上去的废材了! 敏捷:24(5)很好,如果还有50米测试的话,你需要考虑的不再是怎么偷偷抢跑,而是怎么慢下来! 体力:25(5)是的!以后千米测试你不用再偷偷抄近道了,甚至再来20圈也毫无问题! 精神:9(5)跟其他属性比起来似乎有点寒酸,但你应该为它自豪,因为这是你经受非人的痛苦之后自己锻炼上来的! 灵力:36(5)你就是神秘界的宠儿!无论魔力还是法力,斗气还是真气,你修炼起来都毫无难度!可惜似乎因为特别原因,你只能修炼内力了。 补充说明:括号内数值为正常人类成年后的平均属性,第一次加点后括号内数值将变为真实属性。” 曲宁看着依旧如此的面板,甚至还多了对自己的精准吐槽,恨得咬牙切齿的问到:“系统,文字说明能消掉吗?废话也太多了吧。” “文字说明是为了让轮回者熟悉相关信息,进入新手试炼世界之后将会消失。” 听到这曲宁松了一口气,还好自己起来的晚,要不然看到其他功能的时候,岂不是也要忍受这些文字碎碎念?曲宁摇了摇头,把这些乱七八糟的念头甩出脑海,见还没有看到自己心心念的武学功法,赶紧又往后翻了一页。 “技能 1.01316内功(1级):这是在系统的引导下,强行融合了下至吐纳法,上至太玄九阳在内的数十种内功心法后得到的产物,可惜过于粗暴,只是稍胜过九阳一级的功法,未能产生质变。(由于五分钟内轮回者未做任何回应,系统自动命名为01316内功) 效果:体力值+1000,灵力值+2000。力量+10,敏捷+10,体力+20,灵力+30。 1万法归元:面对能量时防御和伤害优先级为3; 2真气护体:灵力值大于30%时,内力可内运全身,形成护体气劲,防御优先级为1。 亦可在灵力值不低于500时,全力爆发,外放内力,消耗至少500点灵力值,形成护体气罩,此后每秒消耗至少50点灵力值。护罩存在期间护甲增加至少25点,面对物理伤害的防御优先级+1,最高为3; 第(2/3)页