第(3/3)页 “是这样的先生,今天加您,主要是想和您聊一下关于《我的世界》的发售问题,我看其他的信息您都写的非常详细了,不用再更改,就是这个定价,您是否会觉得有些不妥?” 这就是克拉特决定找蓝星工作室负责人聊一下的最主要原因。 9.9软妹币,换算才1刀多一点,这个定价实在是有些太低了。 克拉特认为,哪怕这款游戏定价999刀,他都会去选择购买! 而如果抛去其他因素,凭借他多年在ss平台的经验,他也觉得这款游戏的理想定价完全可以达到一般3a大作的一半,也就是30刀左右,凭借着如此过硬的游戏质量,是肯定能够卖出去的。 且除此之外,还有一些私人原因。 他怕如此低的定价,导致蓝星工作室无法回本,最终破产,使这款《我的世界》成为绝唱。 这是克拉特这样一个为游戏而痴迷的人,不愿意看到的事情。 于是他才动了这个念头,想劝阻蓝星工作室,把游戏售价定高一些。 “没有不妥,这个定价很合理。” 看到这个回复,克拉特微微愣了一下。 定价很合理? 克拉特怎么都想象不出来对方会回答出这样的话。 联想到游戏内那毫无bug的操作调试、一个个精美绝伦的场景,还有那细致入微的建模。克拉特很清晰的就能感知到其背后似流水般消逝的金钱。 真的能回本吗? 不行,我还得再劝劝。克拉特心一横,继续打着字: “可能您不太清楚,ss平台需要收取您40%的售价抽成,也就是您每售出一份,到手的实际金额只有不到6软妹币,哪怕您能售出十万份,也只是不到60万软妹币。 “还望您再慎重考虑一下,这样的售价真的够您赚回对于这款游戏的所有投资吗?” 克拉特苦口婆心的讲解着,为了让对方更好理解,他甚至特地用了对方的货币举例。 说实话他之前遇到过绞尽脑汁劝游戏厂商降低定价的,但像他这样劝对方涨价的,还真是头一遭...... “感谢您的关心,可以赚回来的,就这个定价吧,不用改了。” 这回复直接把克拉特给搞沉默了...... 难道这就是负责创作出如此神作的天才的脑回路?克拉特有点跟不上。 见劝不动,他只能打字回复着:“好的先生,那么接下来马上就会给您安排发售,请您最近先不要更新迭代游戏版本,以免产生bug。” 按完回车发送消息后,克拉特就定了原地,眼神有些迷离,不知在想些什么。 突然! 他猛点一下头。 继续在键盘上开始了敲击,外面是那漆黑如墨的夜,此刻世间万物,仿佛只有他的电脑屏幕,还在亮着..... 第(3/3)页